这些快捷键很有用,能节省不少时间,转到这里吧,这是官方公布的。
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整理硬盘时,翻出了一些以前的资料。
现在回过头来看看当时的记录,一番感慨。
学习windml之前没有接触过任何嵌入式GUI。在2008年初时,开始摸索windml,然后,就是整整一年的时间在理解windml,并编写基于windml的 应用程序。其中的煎熬,就不在说了吧!
而且,在这期间,对UCGUI也是稍作了解,学习到很多,而且有一部分应用到windml上了。
下面内容是当时的不完整的,且不怎么成熟的笔记记录。
原汁原味吧,我就不在修改了。
其实,是我偷懒!
Much 2010-06-18
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这是“FreeType2 教程”的第一部分。它将教会你如何:
* 初始化库
* 通过创建一个新的 face 对象来打开一个字体文件
* 以点或者象素的形式选择一个字符大小
* 装载一个字形(glyph)图像,并把它转换为位图
* 渲染一个简单的字符串
* 容易地渲染一个旋转的字符串
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FreeType2的简单使用:---字体绘制技术
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这份文档提供了FreeType 2函数库设计与实现的细节。本文档的目标是让开发人员更好的理解FreeType 2是如何组织的,并让他们扩充、定制和调试它。
首先,我们先了解这个库的目的,也就是说,为什么会写这个库:
* 它让客户应用程序方便的访问字体文件,无论字体文件存储在哪里,并且与字体格式无关。
* 方便的提取全局字体数据,这些数据在平常的字体格式中普遍存在。(例如:全局度量标准,字符编码/字符映射表,等等)
* 方便的提取某个字符的字形数据(度量标准,图像,名字,其他任何东西)
* 访问字体格式特定的功能(例如,SFNT表,多重控制,OpenType轮廓表)
Freetype 2的设计也受如下要求很大的影响:
* 高可移植性。这个库必须可以运行在任何环境中。这个要求引入了一些非常激烈的选择,这些是FreeType2的低级系统界面的一部分。
* 可扩展性。新特性应该可以在极少改动库基础代码的前提下添加。这个要求引入了非常简单的设计:几乎所有操作都是以模块的形式提供的。
* 可定制。它应该能够很容易建立一个只包含某个特定项目所需的特性的版本。当你需要集成它到一个嵌入式图形库的字体服务器中时,这是非常重要的。
* 简洁高效。这个库的主要目标是只有很少cpu和内存资源的嵌入式系统。
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FreeType字形约定
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从网友admin_ucgui那里获知,
由于www.ucgui.com域名的原因,暂时无法使用,
暂时使用http://ucgui.vc.91cdn.com/bbs/进行替代。
www.ucgui.com再次启用时间待定!
2010-04-17注:www.ucgui.com似乎已经启用了!福音!
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1) 首先最开始编译就出现#warning和#error等fatal错误
2) # warning "This method will not work on this system. (you can ignore this warning)"
3) BITMAPV5HEADER 结构无定义
4)编译出现LNK2001 : unresolved external symbol错误
5) 编译出现 error C2664
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